火古戦場お疲れ様でした!
予選一日目でメンテが入りインターバルがなくなって慌ただしい始まりでしたが、終わってみたらインターバルがなくなったことを忘れていましたw
やはり肉集めを見直したほうがいいのかなと改めて思った古戦場となりました。
備忘録的に肉集め、HELLの編成を記載します。
あわせて感想等もぼやいていきます。
前提
古戦場開始前に立てた目標
以下のことを意識していました。
団ランキング2000位以内
前回初めて2000位以内に入ることができたため、安定して2000位以内に入ることを目標にしていきたいと考えています。
考えているだけですがw
戦績
個人ランキング
今回も4桁に入れました!
英雄になるためには現在の2倍くらい稼がないといけないですね。
そのためには2~4日目に1日中手動できる日を2日は確保する必要がありそうですorz
団ランキング
今回も2000位以内に入れました!
団員さんの2/3以上の方が累計貢献度10億以上稼いでくださいました!自分が夢見ていた団になりました!
引き続き安定して2000位以内に入れる団にしていきたいです!
本戦結果
2勝2敗でした!
今回も全日程30億以上稼ぐことができました!
肉集め
16000個集めて約14000個使いました。
次回は更に手動を増やしたいので20000個集めたいなと思います。
。。。と前回意気込んでいましたが、前回と同じくらいの使用量で落ち着きました。
編成
両面カグヤです。
ジョブはアプサラスです。
リミテッドパーシヴァル3ポチのみで周回しました。
前回の風古戦場では攻撃のみで挑んだところ打ち漏らし連発でしたが、今回は打ち漏らしなく硬直もなく快適でした!
古戦場直前までシヴァの枠にアンダーソンを入れていましたがなんとなく気分でシヴァにしました(アンダーソンも大好きです)
90HELL
周回しませんでした。
95HELL
手動
22秒で倒すことができました!
風古戦場では20秒台後半だったため、自分の中では最速で狩ることができました。
編成は以下の動画を参考にさせていただきました。
終末は誘惑でした。
ご参考にさせていただいた動画では4ポチ1召喚でしたが、私は5ポチ1召喚で周回しました。
ヤチマ召喚, カイン2, 主人公1,2, パー3, ミムメモ2を押しました。
動画では絶拳とセキトバ完凸等を用いてTAを確定させていたと思いますが、私は絶拳0、セキトバ無凸であったため、TAが確定しない分ポチが増えてしまったのかなと思います。
フルオート
1:00くらいで周回していました。
本戦1日目はダラダラフルオするよりしっかり手動をしたほうが効率が良いかなと考え、あまり追求していません。
150HELL
手動
1:20くらいで倒すことができました! 最速タイムと比べると倍以上かかっていますが、自分の中では全属性最高速だったため良かったと思います!(小並)
編成やムーブはこちらの方のものをご参考にさせていただきました!
150hell 2ターン 1分~ pic.twitter.com/vNJCZ4MeUc
— 千歳ゆき (@yukitose) 2023年1月11日
ご参考にさせていただいた方の編成と比べて私は3本目のパー剣、イクサバが準備できなかったため朱雀邪とソルレムナントで誤魔化しました。
武器の火力も影響していると思いますが、前述した通りセキトバ無凸が要因して動画通りの速度にはなりませんでしたorz
あと、そもそも水着ベリアルを召喚していたのでブレのあるムーブだったのかなと今更気づきました。
フルオート
150hell フルオート 3分~ pic.twitter.com/5Wn1vdAfs4
— 千歳ゆき (@yukitose) 2023年1月11日
こちらの編成をご参考に3:40くらいで周回できる編成で回っていましたが、体感3回に1回は全滅していましたw
安定を求めて水着メデューサ、アテナ、サテュロスの星トモパで周回したものの6分かかるしたまに壊滅するしなんでや!?と思っていたら、まさかの終末誘惑でフルオートしていましたwww
200HELL
手動
今回も手動は一度もやりませんでした。
トップ層の方々で200HELL手動が最適の方も出てこられたようで、いよいよ200HELLを主軸にする時代が来るのでしょうか。。。!
フルオート
9:30くらいで周回することができました!
手動の時間がうまく捻出できなかったのと、思いの外200HELLのフルオが早かったので、3,4日目は怠惰に200HELLフルオ中心に周回していました。
星トモパです(?)
直前に最終されたシヴァを使いました。自分の編成の中で最適だったかは不明ですが、全滅はほとんどありませんでした。
絶拳が0のためいろいろ試行錯誤しました。
オッケ+ベネディーアという血迷った編成にしたり、水着メデューサの武器を用いたロビン編成にしたりしましたが、結局はイクサバの火力で押し切りました。
キャラ・武器・召喚石の感想
キャラ・武器・召喚石について個人の感想を書かせていただきます。
下記について書かせていただきます。
- 活躍したもの
- ほしかったもの
- 自分は使わなかったもの
活躍したもの
パーシヴァル
前評判通り肉集め・手動・フルオ全場面で活躍しました。
ナルメア・ネハンを肩を並べるの存在でしょうか!
ウィルナス
直前で調整が入ったものの微妙かな?と思っていたのですが、肉集め・手動・フルオで大活躍でした!
Twitterをウィルナスでパブサ(?)すると「ウィルナス ごめん」というのがサジェストされるようで笑いましたw
ミカエル
当然サブにいるだけでも強いのですが、フロントで手動でも強かったですね!
クリスマスカイン
直前まであまり意識していなかったのですが、95HELL手動でお世話になりました!
水着メデューサ
多分この子がいたから200HELLフルオが安定したのかなと思います。
パー剣・ミカエル斧
書いてある通り強かったです。
ガチャピン様の力とリソースコントロールがうまくいって2本ずつ確保できました!
イクサバ
素体5本を4凸2本にギュッとして挑みました。 多分3本あったほうが良かった場面はあったと思いますが、低燃費で済んだのかなと考えて後悔していません。
滅尽剣
他の方の編成を見ている限りあまり入ってなかったように思えますが、私は武器が不足していたので、フルオ編成の穴埋めに使えました。
ヤチマ
どうせそのうち使うやろと考え今回金剛を入れて凸りました。
95HELL,150HELL共に使ったため凸ってよかったです。
ウィルナス、ミカエル
こちらも直前で完凸にしました。
覚醒タイプ連続攻撃
今までキャラの覚醒タイプはあまりいじってきませんでしたが、今回は使ったキャラをほぼ全員連続攻撃にしてみました。
どれぐらい恩恵があったのかはわかりませんが。。。
ほしかったもの
キャラは充実していたので、"欠損"みたいな感覚はありませんでした。
セキトバ完凸
手動編成が安定しなかったほとんどの要因がこれだったのかなと考えます。
そもそもTA確定しているかどうかを調べるクセをつけないといけないなと感じました。
竹槍(第十二猪行槍)
2本用意できれば200HELLフルオがもっと速くなったのかなと思います。
このスタイリッシュな竹槍使ってみるか pic.twitter.com/SZzQ2zH9N8
— マチャ彦 (@matyahiko2831) 2023年1月13日
イリュージョンセプターを竹槍に見立ててアビ軸を組もうとしましたが、やめましたw
自分は使わなかったもの
絶拳
素体2本持っていたため凸しておくかかなり迷いましたが、なくても良かったのかなと思いました。
アラナン
なんとなく、ミムメモアラナンは"ポチ数が増える"、"AT中だけ"という脳死的な考えで使いませんでした。
AT外でも使用されている方がいたのでもう少し考えるべきでした。ミムメモアラナンの全アビリティをポチらなくても強かったんですねorz
あとフルオートのサブとしても有用だったのでしょうか。
150エッセル
一応用意しましたが使いませんでした。お守りとしてサブには入れていましたが、後述するクリスマスアルタイルを入れておいたほうがよかったかもしれません。
クリスマスアルタイル
サブ効果によって火力の底上げになったようですね。。。 完全に忘れていました。
まとめ
95HELL, 150HELL共に手動を楽しむことができた古戦場でした!
パーシヴァル、ミカエル、ヤチマなどにより環境がガラッと変わったもののある程度ついていくことができたのかなと思います。
200HELLが最適解となっていく兆しがみえてきているので、それも楽しみですね!
ヒヒ掘りをもっとしっかり頑張っていれば、イクサバ3,絶拳2を用意できたかもしれませんが、ハロフロレンスやハロムゲンをスルーしてしまったりなどで「潤沢にヒヒを集められた」といった状態ではありませんでした。
しかしながら、ヒヒを大量に使ってしまったので、これからヒヒ掘りを頑張りたいなと思います。。。w
あと時の流砂も集めないとですねorz
団としては2回連続の2000位以内に入れたのでこの状態を継続したいです!
明日以降次回古戦場に向けてやることなど書ければなと思いますm( _ _ )m
最後まで読んでいただきましてありがとうございました。